Az IO Interactive vezető írója, Michael Vogt nemrégiben meglepő részleteket árult el a régóta várt Project 007 (kódnevén 007 First Light) fejlesztésének korai fázisairól. Kiderült, hogy a projekt kezdeti elképzelése jelentősen eltért attól a végleges víziótól, amely a játék alapját képezi majd. Az első tervek ugyanis nem csupán James Bond egyéni kalandját követték volna, hanem több 00-ügynök, egy egész csapat közös történetét mesélték volna el. Ez a megközelítés gyökeresen más játékélményt ígért volna, mint amit a rajongók egy klasszikus Bond-játéktól megszokhattak.
A több ügynökös koncepcióról való elmozdulás valószínűleg a narratív fókusz és a játékmenet mélységének optimalizálása miatt történt. Egyetlen, mélyen kidolgozott James Bond karakterre koncentrálva az IO Interactive sokkal gazdagabb és személyesebb történetet tárhat elénk, ami közelebb áll a franchise hagyományaihoz. Ez a döntés összhangban van az IO Interactive korábbi sikereivel is, hiszen a Hitman sorozat is egyetlen, ikonikus főszereplőre építve ért el hatalmas népszerűséget. A rajongók így egy autentikus, James Bond eredetét bemutató kalandra számíthatnak, mely egyedi módon meséli el a 00-ás státusz megszerzésének történetét.

3 nappal ezelőtt
11

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·