Majdnem két évtized telt el azóta, hogy a Beyond Good and Evil 2 (BGE2) első bejelentése sokak szívét megdobogtatta, ám a projekt azóta is a videojáték-ipar egyik legkiemelkedőbb „vapourware” címeként tartják számon. A Ubisoft legutóbbi, jelentős szerkezetátalakítási hulláma ellenére a régóta várt folytatás továbbra is kiemelt prioritást élvez a kiadó számára. Ez a rendíthetetlen elkötelezettség aláhúzza, hogy a játék szorosan illeszkedik a vállalat nyitott világú kalandjátékokra fókuszáló stratégiai irányvonalába. A fejlesztés rendkívül hosszú ideje ellenére a Ubisoft láthatóan nem hajlandó feladni ezt a potenciálisan hatalmas címet, ami a rajongók körében egyszerre kelt reményt és szkepticizmust.
A Ubisoft számára a nyitott világú kalandjátékok, mint az Assassin's Creed vagy a Far Cry sorozat, már régóta bevált bevételi forrást jelentenek, így érthető, miért ragaszkodnak ehhez a formulához a BGE2 esetében is. A 18 évig tartó fejlesztési ciklus azonban számos technológiai és design kihívást rejt magában, hiszen az eredeti elképzelések mára elavulttá válhattak, a fejlesztőcsapatok fluktuációja pedig tovább bonyolíthatja a munkát. Ennek ellenére a kiadó hisz abban, hogy a Beyond Good and Evil 2 egyedi világa és ambiciózus koncepciója képes lesz új színt hozni a zsúfolt nyitott világú játékok piacára. A hosszú várakozás ellenére a rajongói bázis továbbra is kitart, remélve, hogy a végtermék méltó lesz a legendás elődhöz és a belefektetett évtizedes munkához.

1 hónappal ezelőtt
30


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·