Az ARC Raiders, a várakozásokon felüli bevezetése után, az első héten elképesztő 2,5 millió példányban kelt el, ezzel 100 millió dolláros bevételt hozva a fejlesztők, az Embark Studios konyhájára. Ez a kezdeti pénzügyi siker azonban nem tudta elhomályosítani a játékosok körében egyre növekvő elégedetlenséget, melyet a prémium skinek túlzottan magas árai váltottak ki. Sok rajongó egyszerűen pofátlanul drágának tartja a megvásárolható kozmetikai tárgyakat, ami jelentősen rontja az egyébként ígéretes játékélményt. A közösség hangos kritikája szerint a játékon belüli öltözékek nem tükrözik a kért összeget, és a fejlesztők látszólag nem is fektettek elegendő munkát a vizuális kidolgozásukba.
A játékosok különösen azért bosszankodnak, mert a prémium skinek árazása gyakran megközelíti, vagy akár meg is haladja más, teljes értékű játékok árát, miközben a kínált minőség és egyediség nem indokolja ezt. Ez a fajta agresszív mikrotranzakciós stratégia hosszú távon alááshatja a játékosok bizalmát és a közösségi elkötelezettséget az ARC Raiders iránt. Annak ellenére, hogy a játék eleinte hatalmas sikert aratott, a túlárazott és alulfejlesztettnek érzékelt kozmetikai tárgyak miatti felháborodás komoly károkat okozhat a márka hírnevének. Fontos lenne, hogy a fejlesztők figyelembe vegyék a visszajelzéseket, és egyensúlyt találjanak a monetizáció és a játékosok elégedettsége között a jövőbeni frissítések során.

4 héttel ezelőtt
17

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·