Röviddel azután, hogy ezen a héten nyilvánosságra került az Electronic Arts felvásárlása egy hatalmas, 55 milliárd dolláros üzlet keretében, az iparág lélegzetvisszafojtva figyelte az új tulajdonosok, a szaúdi PIF, a Silver Lake és az Affinity Partners terveit. Ez a gigantikus befektetés jelentős változásokat ígér az EA jövőjében, ám az első hírek nem éppen pozitív hangvételűek. Úgy tűnik, az új irányvonal az AI (mesterséges intelligencia) radikális bevezetésével egyszerűsítené a játékfejlesztést, ami komoly aggodalmakat vet fel a kreatív szakemberek és a rajongók körében egyaránt. Az ilyen mértékű automatizálás potenciálisan drámai hatással lehet a munkahelyekre és a játékok minőségére is.
Az AI technológiák alkalmazása a játékiparban önmagában nem újdonság, számos területen, mint például a grafikai elemek generálása, a kódoptimalizálás vagy a tesztelés, már most is használnak gépi tanulást. Azonban az EA új tulajdonosainak elképzelése ennél jóval mélyebbre ható változásokat vetít előre, valószínűleg a teljes fejlesztési folyamat átszervezését célozza. Ez a fajta "egyszerűsítés" gyakran a költséghatékonyság maximalizálását jelenti, ami könnyen a kreatív szabadság és az innováció rovására mehet a fejlesztőstúdiókban. A játékosok számára felmerül a kérdés, hogy a jövőben vajon mennyire lesznek egyediek és lélekkel teli a mesterséges intelligencia által nagymértékben generált EA címek, vagy az iparág egy új, homogén korszakába lépünk.

1 hónappal ezelőtt
21

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·