Az Asobo Studio hosszú ideje várt harmadik játéka, a Resonance: A Plague Tale Legacy, meglepő irányt vett a sorozat korábbi részeihez képest. Teljesen hátat fordítottak a lopakodásnak és a patkányhordák ügyes terelgetésének, amelyek az első két rész védjegyévé váltak. Ehelyett egy sokkal direkt, pörgősebb akció-kaland formulára építették fel a teljes játékmenetet, ami jelentős változást hoz a játékosok számára. Ez a merész műfajváltás már a teszt elejétől fogva érezhető, és alapjaiban határozza meg Sophia eredetsztorijának dinamikáját.
Sophia, a sorozat új főszereplője, egy sokkal aktívabb és harciasabb karakterként mutatkozik be, akinek eredetsztorija egyértelműen az Uncharted és a Tomb Raider kalandjait idézi. A megszokott rejtőzködés helyett most parkour elemek, intenzív harcok és látványos szekvenciák jellemzik a játékot, ami friss élményt nyújt. Meglepő módon ez az új megközelítés rendkívül jól áll a Plague Tale univerzumának, és Sophia karaktere is hitelesen illeszkedik ebbe az akcióközpontú narratívába. Ez a Resonance: A Plague Tale Legacy teszt során egyértelműen bebizonyosodott, hogy az Asobo merész húzása kifizetődő lehet, és új rajongókat is szerezhet a sorozatnak.

3 nappal ezelőtt
16

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·