Az Alan Wake 2, a Remedy Entertainment kritikusok által is ünnepelt túlélőhorror játéka, jelentős eladási mérföldkövet ért el: átlépte a 3 milliós eladott példányszámot világszerte. Ez a kiemelkedő teljesítmény különösen figyelemre méltó, tekintettel arra, hogy a játék indulása után az eladások viszonylag lassan indultak be, és időbe telt, mire a projekt nullszaldóssá vált. A fejlesztők azonban türelmesen vártak, és a folyamatos marketing, valamint a játékosok pozitív visszajelzései hozzájárultak ahhoz, hogy a cím végül megtalálja a közönségét. Ez a 3 milliós eredmény egyértelműen bizonyítja, hogy a minőségi játékélmény és az egyedi történetmesélés hosszú távon is kifizetődő lehet a videojáték-iparban.
Ami még lenyűgözőbbé teszi ezt a sikert, hogy az Alan Wake 2 ezzel a Remedy Entertainment történetének leggyorsabban fogyó címévé vált, felülmúlva korábbi sikereiket. Ez az eladási rekord nemcsak az Alan Wake franchise jövőjét biztosítja, hanem erős alapot teremt a stúdió egyéb, készülő projektjeihez is, mint például a Control 2 vagy a Max Payne Remake. A digitális terjesztési modell, amelyre a Remedy kizárólagosan támaszkodott, szintén hozzájárulhatott a gyors növekedéshez, alacsonyabb gyártási költségeket és közvetlenebb elérést biztosítva a játékosok számára. Az Alan Wake 2 bravúros eladásai tehát azt üzenik, hogy a kreatív kockázatvállalás és a művészi integritás meghozza gyümölcsét, ösztönözve a stúdiót a további innovatív alkotásokra.

1 héttel ezelőtt
25

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·