Baby Steps: Bennett Foddy új játéka – Túlélhető az agymenés?

1 hónappal ezelőtt 28

A Baby Steps valóban Bennett Foddy, a hírhedt Getting Over It alkotójának legújabb "agymenése", amely garantáltan próbára teszi a játékosok türelmét és idegrendszerét. Foddy úttörő munkássága mindig is a szándékosan frusztráló, mégis valamiért addiktív játékmechanikák körül forgott, ahol a fizika és a precíz mozdulatok kulcsfontosságúak. Ebben az egyedi kalandban egy pizsamába bújt, Guillermo del Toróra emlékeztető karakter bőrébe bújunk, akinek szó szerint lépésről lépésre kell kivergődnie egy mély egzisztenciális válságból, miközben a játék világa folyamatosan újabb kihívások elé állít minket. A készítők ezúttal sem finomkodnak, a cél a kitartás és a monotonitás elviselésének művészete. Ez a játék nem csupán egy szórakoztató időtöltés, hanem egy mélyebb, elmélkedésre késztető élmény.

A Baby Steps játékmenete pontosan arra az alapötletre épül, amit a címe is sugall: minden egyes lépés egy külön kihívás. A játékosnak aprólékosan kell koordinálnia a lábak mozgását, gyakran nevetségesen nehéz terepen, ami pillanatok alatt képes őrjítővé válni. Ez a mechanika tökéletesen alátámasztja a játék mélyebb mondanivalóját: az egzisztenciális válságból való kilábalás is egy lassú, fájdalmas, de elkerülhetetlen folyamat, ahol minden apró előrelépés hatalmas győzelemnek számít. Akárcsak a Getting Over It esetében, itt is a kudarc és a belőle való tanulás a fejlődés motorja, így a Baby Steps nem csak egy egyszerű platformer, hanem egy elgondolkodtató, metaforikus utazás az emberi kitartás és a belső démonok legyőzése felé. Készen állsz a valaha volt egyik legnehezebb, mégis kifizetődő játékélményre?

Olvasd el a teljes "Baby Steps teszt" cikket a Gamekapocs.hu-n