A Baldur's Gate sorozat jövője bizonytalan a rajongók számára, különösen a Baldur's Gate 3 elsöprő sikere után. A Larian Studios, amely hihetetlenül magasra tette a lécet, egyértelműen kijelentette, hogy nem kívánja elkészíteni a Baldur's Gate 4-et, ehelyett új projektekre fókuszál. Ez a döntés komoly kihívás elé állította a franchise jogtulajdonosát, a Hasbro-t, akiknek sürgősen egy alkalmas fejlesztőre volt szükségük a folytatás levezényléséhez. A hosszú keresés során felmerült James Ohlen neve is, aki a legendás Baldur's Gate 2 vezető designere volt, így ideális jelöltnek tűnt a rajongók szemében.
Ohlen azonban meglepő módon visszautasította az ajánlatot, melynek fő oka a Larian Studios által teremtett hatalmas elvárások és a velük való potenciális verseny volt. Egy ilyen kaliberű stúdió és egy ekkora siker után rendkívül nehéz lenne egy új fejlesztőnek felvenni a kesztyűt és méltó folytatást alkotni. A veterán fejlesztő valószínűleg nem akart abba a helyzetbe kerülni, hogy alkotását a Baldur's Gate 3-hoz mérjék, hiszen az rendkívül nyomasztó teher lett volna a kreatív folyamatra nézve. Ez a helyzet rávilágít arra, hogy a Larian sikere egyben áldás és átok is a Baldur's Gate franchise számára, hiszen bár a harmadik rész ikonikussá vált, a negyedik felvonás sorsa továbbra is homályban marad.

3 héttel ezelőtt
25

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·