A Battlefield 6 fejlesztői jelentős változtatásokat eszközöltek a játékmenetben, különösen a mozgás és célzás mechanikáját érintve. Kiderült, hogy bizonyos kitérő, akrobatikus mozdulatok „nerf”-et kaptak, ami azt jelenti, hogy ezek végrehajtása során nehezebbé válik a pontos célzás. Ez a módosítás alapvetően befolyásolhatja a játékosok harcstílusát, hiszen a túlzott mozgékonyság ára a pontatlanság lesz. Emellett megerősítést nyert, hogy a célzás rásegítés (aim assist) is jóval enyhébb lesz az előző részekhez képest, ami nagyobb kihívást jelent a kontrollerrel játszóknak. Ezek a lépések arra utalnak, hogy a DICE egy realisztikusabb és képesség-központúbb játékélményt szeretne nyújtani, ahol a precíz célzás és a taktikus mozgás válik kulcsfontosságúvá.
A játékosoknak tehát új stratégiákat kell kidolgozniuk, hogy alkalmazkodjanak a szigorodó mechanikákhoz, melyek a Battlefield 6-ban várhatóak. Ez a változtatás valószínűleg a profi és casual játékosok közötti szakadékot is befolyásolja majd, hiszen a magasabb skill cap nagyobb jutalommal járhat. A fejlesztők célja egyértelműen az, hogy a játék ne csak látványos, hanem mély és kihívásokkal teli legyen. Érdekességképpen az is kiderült, hogy a játék zenei anyaga, az OST is elkezdett felbukkanni az interneten, tovább fokozva a rajongók izgalmát a közelgő megjelenés előtt. Ez a hangulatos zenei aláfestés várhatóan nagymértékben hozzájárul majd a Battlefield 6 epikus atmoszférájához, kiegészítve a megújult játékmenetet.

1 hónappal ezelőtt
21

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·