A Battlefield 2042 (akkor még Battlefield 6 néven ismert) multiplayer pályáinak mérete már a megjelenés előtt is heves vitákat váltott ki a játékosközösségben. Sokan úgy érezték, hogy a kezdeti térképek túl nagynak bizonyultak az adott játékosszámhoz képest, ami gyakran üres, eseménytelen pillanatokat eredményezett a csaták során. Ez a probléma különösen a nagyobb játékmódokban, mint például a Conquest, volt érezhető, ahol a játékosok sok időt töltöttek futással az akció helyett. A fejlesztők azonban meghallották a visszajelzéseket, és azonnal reagáltak a felmerült aggodalmakra, ígéretet téve a helyzet orvoslására.
A játék vezető producere megnyugtatta a rajongókat, hogy úton van a kiterjedt csataterek utánpótlása, melyek sokkal dinamikusabb élményt ígérnek. Ezek az új, nagyobb sandbox pályák lehetőséget biztosítanak majd a taktikusabb játékra és a különféle stratégiák kipróbálására, miközben a harc intenzitása is megmarad. Fontos kiegészítés, hogy a botok is nagyobb teret kapnak, amivel a játék még a kisebb létszámú szervereken is tele lesz akcióval és folyamatos célpontokkal. Ez a fejlesztés kulcsfontosságú ahhoz, hogy a Battlefield 2042 elérje a játékosok által elvárt epikus csatatér élményt, kiküszöbölve a korábbi panaszokat a pályák méretével kapcsolatban.

4 héttel ezelőtt
20

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·