A Call of Duty sorozatot hosszú évek óta éri a kritika, hogy a játékok rendkívül nagy tárhelyet foglalnak a felhasználók merevlemezén, ami sokaknak problémát jelent. Ez a probléma különösen élesen jelentkezett a Black Ops 6 esetében, amelynek installációs mérete sok játékos számára komoly fejtörést okozott a megjelenéskor. A fejlesztők éppen ezért egy frissítést adtak ki, amelynek célja az volt, hogy optimalizálja a játék fájlméretét, ezáltal csökkentve a szükséges tárhelyet. A szándék dicséretes volt, hiszen a játékosok régóta várnak egy ilyen jellegű megoldásra, ami javítaná a felhasználói élményt és megkönnyítené a játék kezelését.
Sajnos a fájlméret-csökkentő frissítés nem várt és súlyos következményekkel járt, sokkal több kárt okozott, mint hasznot a felhasználóknak. Több jelentés is érkezett olyan Call of Duty játékosoktól, akiknél a telepítés után a frissítés nem csak a felesleges fájlokat törölte, hanem gyakorlatilag a teljes Black Ops 6 installációt is eltávolította. Ez azt jelenti, hogy a felhasználóknak újra le kellett tölteniük a gigabájtos játékot, ami órákig tartó várakozást és jelentős adatforgalom-pazarlást jelentett számukra. Ahelyett, hogy megkönnyítette volna a játék kezelését, ez a súlyos baklövés komoly bosszúságot és időveszteséget okozott a Black Ops 6 közösség egy részének, rávilágítva a hibás optimalizálás veszélyeire.