A Gearbox Software legújabb looter-shooterének, a Borderlands 4-nek eladásai a biztató kezdés után jelentősen lelassultak. Ez a tendencia odáig vezetett, hogy a játék még a rendkívül sikeres Borderlands 3 teljesítményét sem tudta felülmúlni, ami komoly csalódás a rajongók és a kiadó számára egyaránt. A franchise mindig is nagy népszerűségnek örvendett a "looter-shooter" műfajban, és a negyedik rész megjelenését hatalmas várakozás előzte meg a játékosok körében. Éppen ezért különösen meglepő, hogy a kezdeti lendület nem volt elegendő ahhoz, hogy hosszú távon is fenntartsa az érdeklődést, és új eladási rekordokat döntsön a piacon.
A gyengébb teljesítményt jól illusztrálja, hogy a Borderlands 4 még szeptember hónap legjobban fogyó játékai közé sem tudott bekerülni, ami komoly jelzés értékű a piac számára. Ez a tény aggodalomra ad okot a Gearbox Software és a Take-Two Interactive számára, hiszen egy AAA kategóriás címről van szó, aminek általában kiemelkedőnek kellene lennie az első hónapokban. Felmerül a kérdés, hogy vajon a játék minőségével, a marketinggel, vagy esetleg a telített looter-shooter piaccal van-e a probléma, ami miatt a játékosok hamar elveszítették érdeklődésüket. Az elmaradó bevétel hosszú távon befolyásolhatja a franchise jövőjét, és arra ösztönözheti a fejlesztőket, hogy alaposabban átgondolják a következő részek stratégiáját és innovációit.

4 héttel ezelőtt
16

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·