Tegnap vette kezdetét a Bungie régóta várt kivonásos lövöldéjének, a Marathonnak a Server Slam tesztje, ami azonnal óriási érdeklődést váltott ki a rajongók körében. A Steam platformon elképesztő játékoscsúcsot produkált, ezzel is jelezve a cím iránti hatalmas várakozást és a közösség lelkesedését. Ez a kiemelkedő teljesítmény nem csupán önmagában figyelemre méltó, hanem azért is, mert két fontos mutatóban is képes volt beelőzni az ARC Raiderst, egy másik sokat ígérő játékot. A Bungie, amely olyan ikonikus franchise-okról ismert, mint a Halo vagy a Destiny, ezzel ismét bebizonyította, hogy képes a játékosokat a képernyő elé vonzani, még egy tesztfázisban is.
Az ARC Raiders felülmúlása különösen jelentős, hiszen ez a rivális cím is komoly hype-ot generált a sci-fi lövöldék kedvelői körében. Ez a korai sikermutató azt sugallja, hogy a Marathon rendelkezik azzal a potenciállal, ami ahhoz szükséges, hogy meghatározó szereplővé váljon a rendkívül telített online shooter piacon. A Server Slam során gyűjtött adatok és a játékosok visszajelzései kulcsfontosságúak lesznek a fejlesztők számára a végső finomhangoláshoz, biztosítva a zökkenőmentes megjelenést. A Bungie stratégiája, miszerint egy ilyen volumenű teszttel méri fel a játékosok reakcióit és a szerverek terhelhetőségét, egyértelműen kifizetődött.

2 nappal ezelőtt
6


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·