A Capcom, a neves japán játékkiadó, merész jövőképet vázolt fel a játékeladások kapcsán. A cég várakozásai szerint a következő pénzügyi évben már az összes értékesített játék 95%-a digitális formában talál gazdára. Ez az ambiciózus cél elsősorban a dinamikusan fejlődő PC-s piacnak köszönhető, ahol a fizikai adathordozók már szinte teljesen háttérbe szorultak. A digitális terjesztés egyre dominánsabbá válik, hiszen kényelmesebb, gyorsabb és gyakran költséghatékonyabb megoldást kínál mind a kiadóknak, mind a játékosoknak.
Ez a látványos átalakulás nem egyik napról a másikra történt, hiszen a Capcom már jelenleg is elenyésző mennyiséget ad el lemezes játékokból világszerte. A fizikai hordozók háttérbe szorulása hosszú távú trendet jelez, amely alapjaiban változtatja meg a játékipar működését és a fogyasztói szokásokat. A kiadók számára ez nagyobb profitmargint és egyszerűbb logisztikát jelent, míg a játékosok a digitális könyvtárak előnyeit és az azonnali hozzáférés kényelmét élvezhetik. A Capcom stratégiája egyértelműen a digitális jövőre fókuszál, felkészülve a piaci változásokra, amelyek a következő években csak felgyorsulni fognak.

3 héttel ezelőtt
37

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·