A videojáték-iparban egyre élesebb vita zajlik a mesterséges intelligencia, azaz az AI használatáról a fejlesztési folyamatok során. Ebbe a diskurzusba kapcsolódott be a Clair Obscur: Expedition 33 fejlesztőcsapata is, pontosabban annak rendezője, aki fontos tisztázó nyilatkozatot tett. Elmondása szerint a stúdió kísérletezett az AI technológiákkal a játék korai fázisaiban, keresve a lehetséges alkalmazási területeket. Azonban a kapott eredmények nem feleltek meg az elvárásaiknak és a játék művészeti víziójának, ezért elvetették a generált tartalmak felhasználását.
A rendező határozottan kijelentette, hogy minden, amit a Clair Obscur: Expedition 33 című játékban a megjelenéskor látunk majd, az emberi tehetség és szorgalom gyümölcse. Ez a bejelentés kulcsfontosságú lehet a játékosok bizalmának megőrzésében, különösen egy olyan időszakban, amikor sokan aggódnak az AI etikai és minőségi vonatkozásai miatt. A fejlesztők ezzel üzenik, hogy a kreativitás és az egyedi művészeti stílus megalkotásához továbbra is az emberi elme a legmegbízhatóbb forrás. Így a rajongók biztosak lehetnek abban, hogy a Clair Obscur: Expedition 33 egy autentikus, gondosan kidolgozott élményt nyújt majd, amely teljes mértékben emberi kéz munkája.

2 héttel ezelőtt
25

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·