A Crystal Dynamics, a népszerű játékszéria, mint a Tomb Raider fejlesztője, ismét nehéz döntést hozott a stúdió jövőjével kapcsolatban. Idén már harmadik alkalommal került sor létszámcsökkentésre a cégnél, ezúttal közel 30 alkalmazottnak kellett távoznia a csapattól. Ez a folyamatos leépítés aggasztó képet fest a stúdió stabilitásáról és a játékipar jelenlegi kihívásairól. Az átszervezésekre hivatkozva meghozott döntés mögött valószínűleg stratégiai változások vagy projektprioritások átrendeződése húzódhat meg, ami jelentős hatással lehet a folyamatban lévő munkálatokra.
Bár a pontos pozíciókról, ahonnan az érintett dolgozók távoztak, nem közöltek részleteket, ez a lépés komoly hatással lehet a stúdió folyamatban lévő fejlesztéseire. Ilyen projektek közé tartozik a Perfect Dark, amelyen a The Initiative-vel együtt dolgoznak, valamint az Unreal Engine 5-tel készülő, régóta várt új Tomb Raider játék. A játékiparban tapasztalható általános trend, miszerint számos fejlesztő stúdió kénytelen elbocsátásokhoz folyamodni, sajnos a Crystal Dynamicsot sem kíméli. A közösség most azt figyeli, hogyan befolyásolja ez a harmadik hullám a stúdió morálját és a jövőbeli játékok minőségét a piacon.

1 hónappal ezelőtt
13

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·