A Playground Games stúdiója által fejlesztett, régóta várt Fable reboot ígéretes hírekkel szolgált a rajongók számára. Kiderült, hogy a játék megtartja a sorozat korábbi részeire jellemző, könnyen elsajátítható és megközelíthető harcrendszert. Will Kennedy, a projekt társult rendezője az EDGE magazinnak adott exkluzív interjúban erősítette meg ezt a fontos részletet. Ez a döntés biztosítja, hogy az új Fable élménye egyszerre legyen friss és ismerős, elkerülve a felesleges bonyolultságot.
A könnyed harcrendszer megőrzése kulcsfontosságú a Fable identitása szempontjából, hiszen ez lehetővé teszi a játékosoknak, hogy a történetre és a varázslatos világ felfedezésére koncentráljanak. Nem kell órákat tölteniük bonyolult kombók megtanulásával, így a kaland azonnal elkezdődhet mindenki számára. Ez a megközelítés szélesebb közönséget is vonzhat, beleértve azokat is, akik esetleg idegenkednek a túlzottan komplex szerepjátékoktól. A Playground Games ezzel a lépéssel garantálja, hogy a Fable reboot hű maradjon a gyökereihez, miközben modern köntösben kínálja a megszokott, felejthetetlen élményt.

1 héttel ezelőtt
22





_1791314302_6c0b665957ccaa0c0e57.jpg)







_1791313505_a7fdd7ce24459aa498b2.png)
Angol (US) ·
Magyar (HU) ·