A Final Fantasy VII Rebirth, a Square Enix nagyszabású RPG-je komoly teljesítményproblémákkal küzdhet a pletykált Nintendo Switch 2 konzolon, ami sok rajongóban aggodalmat kelt. Egy friss videóelemzés szerint a játék demója, annak ellenére, hogy a fejlesztők már eleve számos környezeti elemet eltávolítottak az optimalizálás jegyében, mégis kritikus FPS-eséseket produkál. Különösen a mozgalmasabb harci jelenetek és a sűrűbb területek okoznak gondot, ahol a képkockaszám pillanatnyilag 20 alá is zuhanhat. Ez az érték messze elmarad az ideális játszhatóságtól, és jelentősen rontja az élményt egy ilyen vizuálisan gazdag címnél.
Ez a látványos teljesítménybeli hiányosság komoly kérdéseket vet fel a Nintendo következő generációs konzoljának képességeivel kapcsolatban, különösen a AAA címek futtatásakor. A rajongók joggal várnak el stabilabb képfrissítést egy olyan játéktól, amely potenciálisan a Switch 2 egyik húzócíme lehetne, ahogy a cím is utal rá. A Square Enixnek és a Nintendónak egyaránt komolyan kell foglalkoznia ezzel a problémával, hogy a végleges verzió elfogadhatóan fusson a hardveren. Remélhetőleg a megjelenésig még van elegendő idő az intenzív további optimalizálásra, hogy a játékosok a Final Fantasy VII Rebirth lenyűgöző világát kompromisszumok nélkül élvezhessék.

1 órával ezelőtt
4

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·