A Madfinger Games nagysikerű kivonásos lövöldéje, a Gray Zone Warfare most kapta meg legújabb, rendkívül fontos frissítését, amely alapjaiban formálja át a játékélményt. Ez a patch nem csupán az Unreal Engine 5.5-re való áttérést hozta magával, ami vizuálisan és technológiailag is új szintre emeli a játékot. Jelentősen javult az ellenség MI-je és célzása, ami valósághűbb és sokkal kiszámíthatatlanabb harcokat eredményez a játékosok számára, és ezáltal megnő a kihívás a dzsungelben. Ezek a változások alapjaiban formálják át a játékmenetet, fokozva a realizmus érzetét minden egyes összecsapás során, és növelve a taktikai mélységet.
Az új frissítés az életerő-rendszert is gyökeresen átalakította, ami valószínűleg mélyebb és taktikusabb gyógyítási mechanikákat igényel a túléléshez, így minden sebesülésnek nagyobb súlya lesz. Ez a módosítás még inkább kiemeli a játék hardcore jellegét, ahol minden sérülésnek súlya van és komoly következményekkel jár a küldetések során. A fejlesztők ezen felül számos kisebb-nagyobb optimalizációt és hibajavítást is implementáltak, amelyek a játék általános stabilitását és felhasználói élményét hivatottak javítani. Összességében ezek a fejlesztések azt a célt szolgálják, hogy a Gray Zone Warfare a valaha volt legrealisztikusabb és legintenzívebb katonai szimulációvá váljon a piacon, új mércét állítva a műfajban.

1 hónappal ezelőtt
18

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·