A Chasing Carrots stúdió, amely már bizonyított a videojátékok piacán, idén végre elhozta a népszerű Halls of Torment című alkotását konzolokra is, miután korábban sikeresen debütált PC-n és mobilon. Ez a döntés lehetővé teszi, hogy egy szélesebb közönség is felfedezze a 90-es éveket idéző, addiktív roguelike élményt. A játék már megjelenésekor is rengeteg rajongót szerzett magának a platformokon átívelő, kihívásokkal teli játékmenetének köszönhetően. A retro grafika és a klasszikus mechanikák hűen idézik a korszakot, garantálva a nosztalgiafaktort és az azonnali belemerülést a sötét fantasy világba.
A Halls of Torment egyik legnagyobb vonzereje kétségkívül a kifejezetten baráti árcímke, ami mellett rengeteg órányi szórakozást kínál a játékosoknak. Ez az ár-érték arány különösen kiemelkedővé teszi a játékot a mai piacon, ahol a AAA címek gyakran magasabb áron érkeznek kevesebb tartalommal. A roguelike műfajra jellemző végtelen újrajátszhatóság, a különböző karakterek és a folyamatosan változó kihívások garantálják, hogy a játék hosszú távon is lekösse a figyelmet. Ennek a tesztnek a során részletesen megvizsgáljuk, hogy ez a retro gyöngyszem valóban megéri-e a befektetést 2024-ben, és képes-e tartósan lebilincselni a konzolos játékosokat.

3 órával ezelőtt
2


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·