Highguard: 3 nap alatt 85% visszaesés – Megbukott Geoff Keighley kedvence?

1 hónappal ezelőtt 21

A Highguard, Geoff Keighley által is kiemelten kedvelt új játék, sokkoló sebességgel vesztette el játékosbázisát a Steam platformon. Mindössze három nap leforgása alatt a premier idején mért 97 ezer fős egyidejű játékosszám drámaian, egészen 12 ezer főre zuhant. Ez a brutális, 85 százalékos visszaesés rendkívül aggasztó jel egy frissen megjelent cím számára, mely a kezdeti lendületből élne. A játékiparban egy ilyen gyors hanyatlás szinte azonnal megpecsételheti egy online játék sorsát, komoly kérdéseket vetve fel a jövőjével kapcsolatban.

A Highguard népszerűségének ilyen mértékű csökkenése általában valamilyen komoly problémára utal, legyen szó technikai hibákról, monoton játékmenetről vagy a játékosok elvárásainak nem megfelelő tartalomról. A Steam rendkívül kompetitív környezetében a felhasználók gyorsan továbbállnak, ha egy új játék nem tudja lekötni őket, vagy nem nyújt elegendő értéket a kezdeti lelkesedés után. Ez a drasztikus visszaesés hosszú távon alááshatja a fejlesztők hitelességét és a további befektetések esélyeit, hacsak nem sikerül sürgősen orvosolni a kiváltó okokat. A Highguard példája jól mutatja, hogy még a nagy médiafelhajtás és a befolyásos személyiségek támogatása sem garantálja a tartós sikert, ha a játék alapjai nem elég erősek.

Olvasd el a teljes "Mindössze 3 nap alatt elvesztette játékosbázisának 85 százalékát a Highguard" cikket a Gamekapocs.hu-n