A november elején Nintendo Switch 2-re érkező Stellar Blade kiadás demója komoly kritikákat kapott a játékosoktól. Sokan aggódtak, hogy a játék DLSS skálázást és extra képkocka generálást alkalmaz a 60FPS imitálásához, ami rontja az élményt. Ez a technológia, bár növeli a látszólagos képkockaszámot, gyakran jár beviteli késéssel és vizuális hibákkal, melyek zavaróak lehetnek. A rajongók a natív, stabil teljesítményt és a tiszta képet hiányolták, ami elengedhetetlen egy ilyen akciójáték esetében.
A jó hír azonban az, hogy a Stellar Blade fejlesztői meghallgatták a közösség kritikáit és reagáltak az aggodalmakra. Úgy tűnik, a megjelenést követően a játékosok ki tudják majd kapcsolni az extra képkocka generálást a beállításokban. Ez a rugalmasság rendkívül fontos, hiszen lehetővé teszi, hogy mindenki a saját preferenciái szerint finomhangolja a játékélményt a Nintendo Switch 2-n. Így azok is élvezhetik a Stellar Blade-et, akik érzékenyek a Frame Generation okozta beviteli késésre vagy vizuális anomáliákra, garantálva a jobb játékélményt.

2 héttel ezelőtt
28







_1791314302_6c0b665957ccaa0c0e57.jpg)


_1791313505_a7fdd7ce24459aa498b2.png)


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·