Az Ssense magazinnak adott interjú során Hideo Kojimának, a legendás Metal Gear Solid sorozat megalkotójának, feltették a kérdést, hogy vajon játszani fog-e a készülő Metal Gear Solid Delta: Snake Eater felújított verziójával. A válasza azonban messze túlmutatott egy egyszerű nemleges feleleten, mélyebb betekintést engedve a kreatív elmék működésébe és az elmúlt művekhez való viszonyukba. Kojima nyilatkozata azonnal felkeltette a rajongók és a média figyelmét, hiszen a Snake Eater az egyik legkedveltebb és legikonikusabb része a szériának. Ez a kijelentés rávilágít arra, hogy egy alkotó számára a már lezárt projektekhez való visszatérés sokszor nem csupán nosztalgia, hanem egyfajta idegenkedés is lehet.
A fejlesztőóriás valószínűleg úgy tekint az újraalkotott verzióra, mint egy már lezárt fejezetre, melyet más csapatok vittek tovább, saját elképzeléseik alapján. Ez a hozzáállás nem ritka a művészvilágban, hiszen sok alkotó inkább a jövőbe tekint, és új kihívásokra, innovatív projektekre koncentrál, mintsem a múltbeli munkáihoz térne vissza. Hideo Kojima jelenleg a Death Stranding 2: On The Beach fejlesztésén dolgozik, ami teljes figyelmét és kreatív energiáját leköti. Számára a Metal Gear Solid Delta: Snake Eater valószínűleg már nem egy játék, amit játszani kell, hanem egy emlék és egy örökség, amit a rajongók élvezhetnek.