Lenyűgöző: Így fest a The Witcher 3 Vizima kastélya Unreal Engine 5-ben!

5 órával ezelőtt 2

Egy ismert YouTuber, kwestorek közzétette az egyik leglátványosabb Witcher-rajongói alkotást az utóbbi időből: teljes egészében újraalkotta Vizima királyi kastélyát a The Witcher 3: Wild Hunt-ból az Unreal Engine 5 segítségével. Ez az alkotás különösen figyelemre méltó, mivel a The Witcher 3 eredetileg 2015-ben jelent meg, és bár grafikája akkoriban kiemelkedő volt, az Unreal Engine 5 teljesen új szintre emeli a látványvilágot. Az Unreal Engine 5 képességei, mint a Lumen globális megvilágítás és a Nanite virtualizált geometria, lehetővé teszik a hihetetlenül részletes és valósághű környezetek megalkotását. Kwestorek munkája tökéletesen demonstrálja, hogyan festhetne Vizima királyi kastélya, ha a játékot a legmodernebb technológiával fejlesztették volna.

A rajongók régóta vágynak egy új generációs The Witcher játékra, és az ilyen típusú alkotások csak tovább fokozzák az elvárásokat. A projekt nem csupán egy technológiai demó, hanem egy valódi tisztelgés a CD Projekt Red ikonikus világa előtt, megmutatva annak időtlen szépségét és potenciálját. Az ilyen rajongói projektek gyakran inspirálják a fejlesztőket is, és rávilágítanak arra, hogy a közösség mennyire elkötelezett a The Witcher univerzum iránt. Kwestorek munkája egyértelműen bizonyítja, hogy a The Witcher 3 vizuális öröksége még évekkel a megjelenés után is képes meglepni és lenyűgözni a játékosokat, különösen egy ilyen modern grafikus motorral felvértezve.

Olvasd el a teljes "Így fest a The Witcher 3 királyi kastélya Unreal Engine 5-ben" cikket a Gamekapocs.hu-n