Lost Soul Aside: 10 Év Fejlesztés Után Megéri a Várakozást?

1 hónappal ezelőtt 26

Mire elég közel tíz évnyi, rendkívül hosszú fejlesztési idő egy ambiciózus akció-RPG projekt esetén? A nagy várakozással övezett Lost Soul Aside, amely több hónapos csúszással érkezett meg a piacra, rávilágít erre a kérdésre. Bár a vizuális megjelenés és a harcrendszer első pillantásra lenyűgözőnek tűnik, a mélyebb rétegek feltárásakor sajnos előtörnek a problémák. A fejlesztők rengeteg energiát fektettek a látványba és az animációkba, azonban a játékmenet koncepcionális egysége sok helyen hiányosnak érződik, ami rányomja a bélyegét a teljes élményre. Ez a kettősség teszi a Lost Soul Aside értékelését felemássá, hiszen a ragyogó momentumok mellett gyakran érezhetjük, hogy a kihagyott ziccerek is épp oly hangsúlyosak.

Egy közel évtizedes fejlesztési ciklus során elengedhetetlen lenne egy kristálytiszta vízió és egy következetes irány, ami a Lost Soul Aside esetében bizonyos pontokon elmosódott. A játék hiába brillírozik technikai téren, ha a narratíva vagy a játékmechanikák összefüggéstelennek tűnnek, és nem képesek egy egységes, magával ragadó világot építeni a játékosok számára. Ez a jelenség gyakori problémája a hosszú ideig készülő címeknek, ahol a kezdeti ötletek az évek során elveszthetik aktualitásukat vagy kohéziójukat, ha nincs egy erős kreatív vezető, aki végig összefogja a folyamatot. Összességében a Lost Soul Aside egy érdekes, de vitatható példa arra, hogy a puszta idő és erőbefektetés nem garantálja a hibátlan végeredményt, és a játékosoknak érdemes mérlegelniük az ígéretes elemek és a koncepcionális hiányosságok egyensúlyát a vásárlás előtt.

Olvasd el a teljes "Lost Soul Aside teszt" cikket a Gamekapocs.hu-n