A Bungie régóta várt sci-fi lövöldéje, a Marathon, sajnos nem a legpozitívabb hírekkel érkezik a fejlesztés frontjáról, amelyek komoly aggodalmakat vetnek fel a játék jövőjével kapcsolatban. Joe Ziegler, a játék rendezője nemrég egyértelművé tette, hogy a Marathon nem kap majd az ARC Raidershez hasonló, agresszió-alapú szerverkeresőt, ami jelentős hiányosság lehet. Ez a döntés sokak számára csalódást okozhat, hiszen egy ilyen funkció jelentősen hozzájárulhatna a játékosok közötti interakcióhoz és a dinamikus játékmódok kialakításához. Az ehhez hasonló rendszerek lehetővé teszik a közösség számára, hogy saját szabályok és preferenciák alapján találjanak egymásra, ami növelné a játék hosszú távú szórakoztató értékét és változatosságát. A szerverkereső hiánya tehát egy potenciális rugalmasságot és közösségi élményt vesz el a leendő Marathon játékosoktól.
A másik aggasztó hír a crossplay funkcióval kapcsolatos, amely szintén megkérdőjelezi a játék jövőjét, különösen a PC-s platformon. Ziegler megerősítette, hogy kizárólag a konzolos játékosok kapják meg a lehetőséget a crossplay kikapcsolására, ami komoly hátrányt jelenthet a PC-s közösség számára. Ez a differenciálás felveti a tisztességtelen verseny és a potenciális csalások problémáját, hiszen a PC-s játékosok gyakran találkozhatnak kontrollerekkel játszó ellenfelekkel anélkül, hogy választhatnának. Az ilyen jellegű korlátozások alááshatják a Marathon versenyjátékos potenciálját, és frusztrációt okozhatnak azoknak, akik preferálják a platformfüggetlen, de egyenlő feltételekkel zajló küzdelmet. Összességében e két konkrétum, a hiányzó szerverkereső és a korlátozott crossplay opció, nem túl bíztató előjel a Bungie új projektje számára, és súlyos dilemmákat vet fel a játékosélményt illetően.

2 héttel ezelőtt
15

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·