A frissen megjelent Marvel’s Wolverine azonnal óriási port kavart a videojátékos világban, köszönhetően az eltérő értékeléseknek. Míg a nemzetközi kritikusok többsége visszafogottan, sőt, helyenként negatívan nyilatkozott a játékról, a PlayStation-felhasználók véleménye merőben más képet fest. A rajongók ugyanis elképesztő, 97%-os tetszési indexet adtak a címnek, ami ritkaságnak számít a AAA kategóriában. Ez a kiugróan magas pontszám egyértelműen jelzi, hogy a játékosok valami egészen mást látnak a Wolverine kalandjaiban, mint az iparág ítészei.
Ez a drámai különbség a kritikusok és a közönség véleménye között felveti a kérdést, hogy mi lehet a valós oka a jelenségnek. Sokan úgy vélik, hogy ez a 97%-os játékosértékelés valójában egyfajta néma tiltakozás a nemzetközi ítészek ellen, akik talán túlságosan is szigorúan vagy más szempontok alapján ítélkeznek. Lehet, hogy a rajongók sokkal inkább a karakterek hiteles megjelenítését és a Marvel-univerzumhoz való hűséget díjazzák, mintsem a technikai tökéletességet vagy az innovatív játékmechanikákat. A Marvel’s Wolverine esete ékes példája annak, hogy a játékértékelések világa mennyire szubjektív tud lenni, és milyen fontos a játékosok közvetlen visszajelzése a jövőbeli fejlesztések szempontjából.

5 nappal ezelőtt
13











Angol (US) ·
Magyar (HU) ·