Miért kaszálta el a Rockstar az Agent PS3 kémjátékot?

11 órával ezelőtt 5

Az Agent, a Rockstar Games sokat ígérő, mégis soha meg nem jelent kémthrillere, a játékvilág egyik legnagyobb 'mi lett volna, ha' kérdése maradt. Eredetileg PlayStation 3 exkluzív címként jelentették be még 2007-ben, a Sony E3-as konferenciáján, hatalmas várakozásokat ébresztve a rajongókban. A játék a hidegháború idején játszódott volna, és egy titkos ügynök kalandjait követte volna nyomon, tipikus Rockstar-féle, részletes világgal és felnőtt tartalommal. Bár a fejlesztés hosszú éveken át zajlott, a stúdió végül 2018-ban, nehéz szívvel kaszálta el a projektet, hivatalosan sosem mutatták be a nagyközönségnek.

A döntés, miszerint az Agent sosem lát napvilágot, sokkolta a játékosokat, különösen azért, mert a Rockstar Games híres arról, hogy csak a legmagasabb minőségű játékokat adja ki. A projekt mögött álló csapat tagjai évekig dolgoztak a játékon, jelentős erőforrásokat fektetve bele, mégsem érezték úgy, hogy a végeredmény elérné a stúdió elvárásait. Ez a példa is jól mutatja, hogy még egy olyan sikeres és elismert fejlesztőcég, mint a Rockstar is szembesülhet azzal, hogy egy ambiciózus ötlet nem válik valóra, ha az alapok nem működnek tökéletesen. Az Agent elkaszálása emlékeztet minket arra, hogy a játékfejlesztés egy rendkívül komplex folyamat, ahol a kreatív vízió és a technikai kivitelezés összehangolása kulcsfontosságú a sikerhez.

Olvasd el a teljes "Agent - a Rockstar Games el nem készült kémjátékát nehéz szívvel kaszálta el a stúdió" cikket a Gamekapocs.hu-n