A régóta várt Fable 4 fejlesztése számos rajongó figyelmét lekötötte, különösen miután egy rövid klip felbukkant a játék harcrendszeréről. Ez a kiragadott felvétel heves vitákat és éles kritikákat váltott ki a közösségen belül, számos játékos és szakértő is hangot adott aggodalmainak. A Playground Games fejlesztőcsapatának munkáját többen is megkérdőjelezték, miután a klip nem mutatta be a várt mélységet vagy innovációt. E kritikák sorába illeszkedett be a Moon Studios, az Ori játékok alkotóinak feje, aki különösen nyersen fogalmazta meg véleményét a Fable 4 harcrendszerével kapcsolatban.
Gennadiy Korol, a Moon Studios társalapítója és vezető fejlesztője nem rejtette véka alá, hogy meglátása szerint a Fable 4 harcrendszere „több sebből vérzik”. Ez a kemény megjegyzés különösen súlyos, mivel a Moon Studios maga is elismert a precíz és élvezetes akció-platformer játékairól, mint az Ori and the Blind Forest vagy az Ori and the Will of the Wisps. A kritika arra utal, hogy a látottak alapján a Fable 4 nem éri el a modern RPG-k elvárható szintjét a harcmechanikát tekintve, ami alapjaiban befolyásolhatja a játékélményt. A Playground Games számára ez komoly visszajelzés lehet, melyre remélhetőleg odafigyelnek a játék további fejlesztése során, hogy egy valóban emlékezetes Fable élményt nyújthassanak a rajongóknak.

6 órával ezelőtt
4

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·