Morbid Metal Early Access csúszás! Több playtest jön a minőségért

1 hónappal ezelőtt 22

A Morbid Metal, a várva várt akció-RPG korai hozzáférésének dátuma sajnos csúszik, ami sok rajongó számára elsőre talán csalódást keltő hír. A fejlesztőcsapat azonban egy rendkívül fontos okot jelölt meg a halasztás hátterében: a korábbi demó során gyűjtött értékes visszajelzések alapos integrálása. Ez a folyamat több időt vesz igénybe, mint azt eredetileg tervezték, de egyértelműen a játék végső minőségét szolgálja. Ennek okán az őszre ígért Early Access helyett egy sor kisebb, fókuszált playtest keretében tesztelik majd a játékot.

Ezek a tervezett próbakörök lehetőséget adnak a fejlesztőknek, hogy aprólékosabban finomítsák a játékmenetet, optimalizálják a mechanikákat és kijavítsák a felmerülő hibákat, mielőtt a szélesebb közönség elé tárnák a Morbid Metal korai verzióját. Bár a pontos dátumok még nem ismertek, a stúdió ígérete szerint hamarosan részletesebb információkat osztanak meg a jelentkezési feltételekről és a playtest ütemezéséről. Ez a megközelítés azt sugallja, hogy a fejlesztők valóban a játékosok élményét helyezik előtérbe, és egy kiforrottabb, élvezetesebb terméket szeretnének leszállítani. Így a kezdeti csúszás ellenére a rajongók bizakodva várhatják a Morbid Metal megjelenését, tudván, hogy a minőségre fektetett hangsúly hosszú távon megtérül majd.

Olvasd el a teljes "Előzetessel jelentették be a Morbid Metal playtesztjét, viszont újfent csúszik a korai hozzáférés" cikket a Gamekapocs.hu-n