Az Embark Studios, az új, várva várt ARC Raiders fejlesztője, őszintén felvállalta, hogy mesterséges intelligenciát (AI) használt a játék karaktereinek szinkronhangjaihoz. Ez a bejelentés azonnal heves vitákat váltott ki a játékosok és a szakma képviselői között, hiszen sokan aggodalmukat fejezték ki a hagyományos szinkronszínészek jövője és az etikai kérdések miatt. A kreatív iparágakban egyre élesebben merülnek fel hasonló problémák az AI alkalmazása kapcsán. A negatív visszajelzések nyomán egyre nagyobb nyomás nehezedett a stúdióra, ami szükségessé tette egy erőteljes védelmi álláspont kialakítását.
Ebben a feszült helyzetben a Nexon, az Embark Studios tulajdonosa, kiállt a fejlesztőcsapat mellett, és igyekezett tiszta vizet önteni a pohárba. A vállalat vezetői szerint naivitás azt gondolni, hogy az Embark az egyetlen, aki mesterséges intelligenciát vet be a játékfejlesztési folyamatok során. Valójában szinte minden stúdió alkalmaz valamilyen formában AI-t a hatékonyság és innováció érdekében, csak nem verik nagydobra. Ez a nyilatkozat rávilágít az iparág egy eddig rejtett aspektusára, ahol az AI már régen beépült a munkafolyamatokba, és aligha várható visszavonulás tőle a modern játékfejlesztésben.

1 hónappal ezelőtt
22

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·