Az Nvidia következő generációs videokártyái, a Rubin architektúrára épülő RTX 60-as széria, izgalmas újdonságokat ígérnek a játékosok és professzionális felhasználók számára egyaránt. Bár az általános teljesítményjavulás "csupán" 30-35% körül mozoghat az előző generációhoz képest, egy friss szivárogtatói információ szerint a valódi áttörést máshol kell keresni. Ez a közepesnek tűnő növekedés ellenére is jelentős előrelépést jelenthet a legújabb AAA játékok futtatásában és a komplex grafikai feladatok elvégzésében. A hardveres fejlesztések és az optimalizált szoftveres támogatás révén a felhasználói élmény minden bizonnyal érezhetően javulni fog.
A legfontosabb fejlesztés azonban a ray tracing és path tracing teljesítményében rejlik, ahol az RTX 60-as kártyák akár kétszer jobb eredményt is produkálhatnak, mint a jelenlegi generáció. Ez a drámai ugrás azt jelenti, hogy a fotórealisztikus fények, árnyékok és tükröződések sokkal valósághűbbé és élvezhetőbbé válnak a játékokban. A path tracing, mint a ray tracing fejlettebb formája, még inkább megközelítheti a film minőségű renderelést valós időben, ami eddig szinte elképzelhetetlen volt otthoni hardvereken. Ez a kiemelkedő képesség nemcsak a gamereknek, hanem a tartalomkészítőknek és a vizualizációs szakembereknek is hatalmas előnyt biztosít, alapjaiban változtatva meg a digitális grafika lehetőségeit.

2 héttel ezelőtt
11

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·