A Frictional Games, az olyan ikonikus horrorjátékok alkotója, mint az Amnesia és a SOMA, már egy évtizede fejleszti legújabb címét, az Ontost. Ez a régóta várt projekt ígéretesen ötvözi a stúdióra jellemző mély pszichológiai elemeket egy újszerű, hátborzongató koncepcióval. A legfrissebb bővített játékmenet betekintést enged abba a sötét világba, ahol egy rejtélyes patkányszerver és csapdába ejtett emberi tudatok alkotják a horror alapját. Ez a különleges narratíva garantáltan új szintre emeli a feszültséget és a morális dilemmákat a játékosok számára.
Az Ontos különlegességét a „patkánypszichológia” névre keresztelt mechanika adja, amely alapjaiban forgatja fel a megszokott horrorjáték-élményt. Ez a mechanizmus valószínűleg a döntéseink, a túlélési ösztönök és a környezetünkkel való interakciók mélyebb, etikai szintjére hat, reflektálva a bezártság és a manipuláció témáira. A most nyilvánosságra hozott tízperces játékmenet ízelítőt nyújt abból, hogyan működik ez a rendszer a gyakorlatban, bemutatva a játék sötét, atmoszférikus világát és a játékmenet alapvető elemeit. A Frictional Games ismét bebizonyítja, hogy nem fél kísérletezni, és az Ontos egy friss, gondolkodtató élményt kínál majd a horrorjátékok rajongóinak.

2 héttel ezelőtt
21











Angol (US) ·
Magyar (HU) ·