A Remedy Entertainment valóban nehéz időszakról számolt be, hiszen az FBC: Firebreak gyenge piaci rajtja után drámai, 32 százalékos bevételkiesést kellett elkönyvelniük az előző negyedévben. Ez a jelentős visszaesés súlyos üzemi veszteséggel párosult, ami azonnali pénzügyi nyomás alá helyezi a stúdiót. Az FBC: Firebreak, amely valószínűleg egy kísérleti vagy spin-off projektként indult, nem tudta megismételni a Remedy korábbi sikereit, mint például a kritikusok által is elismert Control vagy Alan Wake címek. A rajongók elvárásai magasak voltak, de a játék teljesítménye messze elmaradt ettől, ami közvetlenül hozzájárult a bevételi adatok drasztikus romlásához.
A rossz hírek sora itt azonban nem ér véget, hiszen a stúdió bejelentette, hogy az FBC: Firebreak támogatása hamarosan leáll, ami gyakorlatilag a játék végét jelenti. Ez a döntés nemcsak a már meglévő játékosbázist idegeníti el, hanem komoly kérdéseket vet fel a Remedy jövőbeli stratégiájával és a projektbe fektetett erőforrások megtérülésével kapcsolatban. A vállalatnak most alaposan át kell gondolnia, hogyan tudja helyreállítani a befektetők és a rajongók bizalmát, miközben fenntartja innovatív szellemiségét a főbb franchise-ai, mint az Alan Wake és a Control fejlesztésében. Egy ilyen bukás súlyos lecke lehet az egész játékiparnak, rámutatva, hogy még a legelismertebb fejlesztők sem engedhetik meg maguknak a hibákat egy egyre telítettebb és versengőbb piacon.

 1 nappal ezelőtt
                                7
                        1 nappal ezelőtt
                                7
                    
 Angol (US)  ·
                        Angol (US)  ·        Magyar (HU)  ·
                        Magyar (HU)  ·