A videójáték-ipar egyik óriása, a Rockstar Games ismét a figyelem középpontjába került, miután elbocsátott fejlesztők hevesen cáfolták a stúdió állításait. Az érintett munkatársak szerint a kirúgásuk valós oka a szakszervezeti szerveződésben való részvételük volt, ami súlyos munkaügyi vitát vet fel. Ez az eset különösen érzékeny témát érint a globális tech szektorban, ahol egyre nagyobb az igény a munkavállalói jogok és a kollektív érdekképviselet megerősítésére. A fejlesztők állítják, hogy transzparensen jártak el, és a szakszervezetbe való belépésük teljesen jogszerű volt, szemben a Rockstar vádjaival.
A Rockstar Games ezzel szemben kitart amellett, hogy az elbocsátott dolgozók megsértették a céges szabályzatot azzal, hogy bizalmas információkat szivárogtattak ki a készülő, rendkívül várt játékokról. A cég számára a szivárogtatás jelentős anyagi és reputációs kárt okozhat, különösen az olyan titoktartásra épülő iparágban, mint a videójáték-fejlesztés, ahol minden új részlet aranyat ér. Az elbocsátott fejlesztők most erre a vádra reagáltak, tagadva a kiszivárogtatás tényét, és kitartva amellett, hogy a valódi indok a szakszervezeti tevékenységük volt. Ez a helyzet tehát egy éles jogi és erkölcsi dilemmát vet fel: vajon a munkavállalói jogok védelme ütközik-e a cégek üzleti érdekeivel, vagy csupán egy fedősztori rejti a valódi okokat?

1 nappal ezelőtt
4


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·