Egy korábbi Rockstar Games fejlesztő nemrégiben megosztotta merész véleményét a GTA VI várható képfrissítési sebességével kapcsolatban. Állítása szerint a játék sokkal jobban járna, ha 30 FPS-en futna, mint 60 FPS-en. Ennek oka, hogy ezen a sebességen kétszer annyi poligont lehetne renderelni, mint a magasabb képfrissítés mellett. Ez a döntés kulcsfontosságú lenne a Grand Theft Auto sorozat védjegyévé vált páratlan látványvilág és részletgazdagság megvalósításához, ami a játékélmény alapját adja.
A játékosok körében régóta tartó vita zajlik a 30 és 60 FPS közötti előnyökről, különösen a konzolos címek esetében. Míg sokan a simább játékélményt biztosító 60 FPS-t preferálják, addig mások szerint a vizuális hűség felülírja a képkockák számát, főleg egy olyan epikus nyitott világú játék esetében, mint a GTA VI. A fejlesztő nézőpontje rávilágít arra, hogy a Rockstar prioritása valószínűleg a maximális grafikai minőség és a filmes atmoszféra lesz. Ez a kompromisszum végső soron egy olyan gazdag és magával ragadó élményt eredményezhet, amely emlékezetesebbé teszi a játékot a rajongók számára.