A Bloober Team, a horror műfaj elismert stúdiója, hivatalosan is bejelentette a SAW: Genesis című 3v1-es aszimmetrikus horrorjáték megjelenésének elhalasztását. Az eredetileg idénre várt korai hozzáférésű verzió így csak 2027 első negyedévében debütálhat a játékosok előtt. A fejlesztők kiemelték, hogy extra időt szánnak a játék alapos csiszolására, hogy mindenki elvárásainak maradéktalanul megfeleljenek, és egy valóban félelmetes, bugmentes élményt nyújtsanak. Ez a stratégiai döntés azt mutatja, hogy a Bloober Team nem akar kompromisszumot kötni a minőség terén, különösen egy olyan ikonikus franchise esetében, mint a Fűrész.
A plusz fejlesztési idő lehetővé teszi, hogy a Bloober Team finomhangolja a játékmenetet, optimalizálja a hálózati kódot, és tovább tökéletesítse a Fűrész univerzumra jellemző, nyomasztó atmoszférát. Egy 3v1-es horrorjáték sikeréhez elengedhetetlen a kiegyensúlyozott játékmenet, a taktikai mélység és a hosszú távú szórakoztatás, amit csak alapos teszteléssel és finomítással lehet elérni. A késleltetés tehát hosszú távon a játékosok érdekeit szolgálja, hiszen egy sokkal stabilabb és élvezetesebb korai hozzáférésű verziót kaphatnak majd 2027 elején. Remélhetőleg a SAW: Genesis így méltó folytatása lesz a Bloober Team eddigi horrorjátékainak, és egy emlékezetes élménnyel gazdagítja a műfaj rajongóit.

2 héttel ezelőtt
28








_1791314302_6c0b665957ccaa0c0e57.jpg)

_1791313505_a7fdd7ce24459aa498b2.png)
Angol (US) ·
Magyar (HU) ·