A Milestone, a motorsport játékok specialistája, meglepő lépésre szánta el magát: feltámasztja a DOS-korszak ikonikus versenyjátékát, a Screamert. Azonban az újjáélesztett cím már messze nem az a nosztalgikus élmény lesz, amit a régi rajongók ismertek és szerettek hajdanán. A fejlesztők egy teljesen új megközelítéssel, az úgynevezett Eco-rendszerrel frissítik fel a játékmenetet. Ez a komplex mechanizmus két szorosan összefüggő mérőszámra fókuszál, melyek folyamatosan befolyásolják a pilóta teljesítményét és a versenyek kimenetelét. A sebesség pusztán önmagában már nem elegendő a győzelemhez, stratégiai gondolkodásra és alkalmazkodásra lesz szükség.
Az Eco-rendszer lényegében egy folyamatosan változó egyensúlyt követel meg a játékostól: miközben a maximális sebességre törekszünk, a jármű állapotát és a környezeti tényezőket is figyelembe kell vennünk. A két kulcsfontosságú mérőszám, valószínűleg a jármű integritása és az energiahatékonyság, közvetlenül hatással lesz a verseny dinamikájára és a stratégiai döntésekre. Ez azt jelenti, hogy a puszta gázpedál nyomogatása helyett sokkal finomabb irányításra, erőforrás-menedzsmentre és taktikai érzékre lesz szükség minden egyes futamon. A Milestone ezzel a lépéssel nem csupán egy régi játékot támaszt fel, hanem egy mélyebb, gondolkodtatóbb versenyélményt ígér, amely alapjaiban forradalmasíthatja a műfaj eddigi megszokásait.

4 héttel ezelőtt
17

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·