Silent Hill f: A rendező tisztázza, miért NEM soulslike a játék!

3 héttel ezelőtt 11

Motoi Okamoto, a régóta várt Silent Hill f rendezője egyértelműen tisztázta, hogy a készülő akció horror játék nem tartozik a népszerű soulslike kategóriába. Sokan tévesen feltételezték ezt az első bemutatók alapján, melyek a harcrendszer bizonyos elemeit mutatták be. A kitérős manőverek és az ellentámadásokra épülő mechanikák valóban emlékeztethetnek a FromSoftware ikonikus címeire, például a Dark Soulsra vagy az Elden Ringre. Okamoto azonban hangsúlyozta, hogy ez a megközelítés önmagában nem elegendő ahhoz, hogy egy játékot soulslike-nak minősítsünk, és a Silent Hill f sokkal többet rejt magában ennél.

A rendező szerint a Silent Hill f elsősorban egy pszichológiai akció horror, amely a franchise hagyományainak megfelelően a mély, nyugtalanító narratívára és az atmoszférára fókuszál. Ez azt jelenti, hogy a játékosoknak nem csupán a kihívásokkal teli küzdelmekre kell felkészülniük, hanem a félelemkeltő környezet alapos felfedezésére és a rejtélyek fokozatos felgöngyölítésére is. A cél az, hogy a játék egyedi és emlékezetes élményt nyújtson, amely a rettegés új szintjét hozza el, eltérve a soulslike műfaj specifikus nehézségi és struktúrájú kihívásaitól. Ez a fontos tisztázás segít abban, hogy a rajongók valós elvárásokkal várhassák a Silent Hill f megjelenését, elkerülve a téves besorolásból adódó csalódásokat.

Olvasd el a teljes "A Silent Hill f rendezője szerint a játék nem egy soulslike" cikket a Gamekapocs.hu-n