Silksong Hype: Miért Menekül a Baby Steps? Az Indie Pánik Okai

2 hónappal ezelőtt 32

A Hollow Knight: Silksong megjelenésének hirtelen bejelentése óriási hullámokat vetett a videojáték iparban. A rajongók évtizedes várakozása után a hír valóságos eufóriát váltott ki, hiszen az első rész, a Hollow Knight, az indie játékok egyik legnagyobb sikere lett. Ezzel párhuzamosan azonban az apróbb, független fejlesztőstúdiók körében komoly aggodalom is megjelent, hiszen egy ilyen volumenű cím azonnal magára vonzza a figyelmet. A Silksong gigantikus hype-ja egyértelműen árnyékot vethet minden más, hasonló időszakban megjelenő indie alkotásra, elvonva a potenciális vásárlókat és a média figyelmét.

Ezen a feszült piacon hozta meg a Baby Steps kiadója is a döntést, hogy inkább eltolja a saját játékának megjelenését. A „Walking Simulator” műfajú Baby Steps egyedi hangulatával és humorával próbálna kitűnni, ám a Silksong dominanciája mellett ez szinte lehetetlen feladat lenne a megjelenés körüli hetekben. Az ilyen lépések rávilágítanak arra a nehéz helyzetre, amiben az indie fejlesztők vannak, amikor egy AAA-hoz hasonló marketinggel és rajongói bázissal rendelkező indie óriás lép színre. A kis stúdiók számára a megfelelő megjelenési ablak kiválasztása kritikus a túléléshez, és a Silksong árnyékában sokan inkább a biztonságos távolságot választják, elkerülve a közvetlen konkurenciát és a pénzügyi bukás kockázatát.

Olvasd el a teljes "Silksong megjelenése elől" cikket a Gamekapocs.hu-n