A régóta várt gördeszkás játék, a *skate.* korai hozzáférésű változata, jelentős problémákkal küzd a Steamen, ami komoly csalódást okozott a rajongók körében. Annak ellenére, hogy egy időben már 94 ezren is kipróbálták a játékot, az első visszajelzések korántsem pozitívak, ami rávilágít a fejlesztői kihívásokra. A free-to-play modellre épülő gördeszkás cím alapvető funkciók hiányával indult útjára, ami azonnal felveti a kérdést a játék jelenlegi állapotával kapcsolatban. Ez a helyzet sajnos egyértelműen tükröződik a játék vegyes értékeléseiben, melyek a Steam platformon olvashatók.
A játékosok kritikái elsősorban olyan alapvető elemek hiányára fókuszálnak, mint a stabil szerverek, a robusztus karaktertestreszabási lehetőségek, vagy éppen egy koherens egyjátékos kampány. Sokan arra számítottak, hogy a *skate.* sorozat szellemiségéhez méltó, úttörő élményt kapnak, ám ehelyett egy hiányos és gyakran frusztráló korai hozzáférésű verzióval találkoztak. Ez a kezdeti kudarc komoly kihívás elé állítja az Electronic Arts fejlesztőit, hiszen a játék jövője nagymértékben múlik azon, hogy mennyire gyorsan tudnak reagálni a közösségi visszajelzésekre. Remélhetőleg a csapat képes lesz orvosolni a felmerült hibákat és bővíteni a *skate.* tartalmát, hogy a végleges változat valóban megfeleljen a rajongók elvárásainak és a gördeszkás játékok mércéjének.

1 hónappal ezelőtt
20

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·