Kurt Kuhlmann, a legendás Skyrim vezető tervezője nemrégiben egy FRVR interjúban osztott meg kulisszatitkokat a Bethesda Game Studios fejlesztési terveiről. Elmondása szerint a Fallout 4 sikeres megjelenése és lezárása után a fejlesztői csapat jelentős része természetes módon szerette volna megkezdeni a régóta várt The Elder Scrolls 6 munkálatait. Ez a várakozás teljesen érthető volt, hiszen a Bethesda korábbi gyakorlata is azt mutatta, hogy egy nagy Fallout cím után jellemzően egy Elder Scrolls epizód következik. A rajongók és a fejlesztők egyaránt izgatottan tekintettek a jövőbe, remélve, hogy hamarosan belemerülhetnek Tamriel újabb kalandjaiba.
Azonban Kuhlmann bevallása szerint a stúdió vezetése végül más irányt szabott meg, ami jelentős meglepetést okozott a belső körökben. A The Elder Scrolls 6 helyett ugyanis a Fallout 76 online szerepjáték, majd az új sci-fi IP, a Starfield elkészítésére fókuszált a csapat. Ez a döntés évekre eltolta a The Elder Scrolls sorozat következő részének fejlesztését, ami sok rajongóban és valószínűleg a fejlesztőkben is csalódást okozott. Bár mindkét projekt izgalmas kihívásokat tartogatott, a Skyrim szintű egyjátékos RPG élményre vágyók azóta is türelmetlenül várják, hogy mikor térhetnek vissza Tamriel világába.

1 héttel ezelőtt
18











Angol (US) ·
Magyar (HU) ·