A Marvel's Wolverine című játék, az Insomniac Games legújabb alkotása, meglepő módon az Amerikai Egyesült Államok legkelendőbb digitális játéka lett szeptemberben. Ez a teljesítmény különösen figyelemre méltó, mivel a játék fogadtatása a megjelenés előtt és után is meglehetősen vegyes volt, sőt, sok kritika érte főleg a kiszivárgott anyagok alapján. A rajongók és a kritikusok egyaránt megosztottak voltak a látványvilág, a történetvezetés és a játékmenet kapcsán, ami általában rossz ómen a pénzügyi siker szempontjából. Ennek ellenére a Rozsomák kalandja valahogy mégis magával ragadta az amerikai játékosokat, akik tömegesen vásárolták meg a címet.
Annak ellenére, hogy a Marvel's Wolverine szeptemberben vezette az eladási listákat, a fejlesztési költségek megtérülése még hosszú utat igényel. Egy modern AAA kategóriás játék elkészítése hatalmas befektetést jelent, amelybe nemcsak a fejlesztés, hanem a marketing és a forgalmazás is beletartozik, gyakran több százmillió dolláros büdzséket megmozgatva. A kezdeti sikerek ellenére a hosszú távú profitabilitás eléréséhez stabil és folyamatos eladásokra van szükség, esetleg DLC-k vagy gyűjtői kiadások segítségével. Az Insomniac Games-nek tehát még keményen kell dolgoznia azon, hogy ez a kezdeti lendület fenntarthatóvá váljon, és a Marvel's Wolverine valóban hosszú távon is nyereséges vállalkozássá váljon a stúdió és a kiadó számára.

1 órával ezelőtt
3












Angol (US) ·
Magyar (HU) ·