A Sony legújabb stratégiai döntése értelmében a jövőben az egyjátékos, narratív játékaik immár kizárólag PlayStation konzolokra fognak megjelenni. Ez a fordulat jelentős változást hoz a cég korábbi gyakorlatához képest, amikor is számos korábbi PlayStation exkluzív cím később elérhetővé vált PC-n is, szélesítve a játékosbázist és növelve a bevételeket. A döntés értelmében tehát a PC-s játékosoknak várhatóan le kell mondaniuk a Sony legújabb, sztori-központú produkcióinak azonnali eléréséről, ami tovább erősíti a PlayStation platform egyediségét és vonzerejét. Ez a lépés egyértelműen a konzolos ökoszisztéma elsődlegességét hangsúlyozza, visszatérve a gyökerekhez.
A PC-s portoktól való elfordulásra a bennfentesek szerint három nyomós oka is volt a japán vállalatnak, melyek mind a PlayStation márka erősítését célozzák. Elsősorban a konzolos eladások és az előfizetéses szolgáltatások, mint a PlayStation Plus, fellendítése állhat a háttérben, hiszen az exkluzív címek hiánya csökkentheti a platform vonzerejét. Másodsorban, a portolási folyamat jelentős fejlesztési erőforrásokat és időt emészt fel, melyeket mostantól teljes mértékben a PlayStation-re optimalizált élményre fordíthatnak a stúdiók, növelve a minőséget és a hatékonyságot. Harmadsorban pedig a Sony célja az is lehet, hogy a PlayStation maradjon az elsődleges és prémium célpont a mély narratívával rendelkező, magas költségvetésű játékok számára, ezzel egyértelműen megkülönböztetve magát a versenytársaktól a piacon.

3 nappal ezelőtt
13


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·