A Sony bejelentette, hogy a következő két évben fokozatosan megszünteti a fizikai adathordozók, azaz a lemezes játékok terjesztését a videójátékok piacán. Ez a drasztikus lépés óriási felháborodást váltott ki a legtöbb fejlesztő és stúdió körében, akik nem értenek egyet a japán óriás döntésével. Annak ellenére, hogy a fizikai játékok piaca évek óta folyamatosan hanyatló tendenciát mutat, a stúdiók jelentős része mégis ragaszkodna ehhez az értékesítési formához. A váratlan fordulat komoly aggodalmakat vet fel a játékipar jövőjével kapcsolatban.
A fejlesztők dühét nem csupán a változás ténye okozza, hanem a Sony váratlan lépésének következményei is. Sok stúdió attól tart, hogy a kizárólag digitális terjesztés nagyobb függőséget eredményez a platformtulajdonosoktól, és csökkentheti az eladásokból származó profitmarzsokat. Emellett a fizikai adathordozók eltűnése a játékok tartós megőrzését is veszélyezteti, hiszen a digitális licencek jövője bizonytalanabb. A játékipar szereplői komoly kihívások elé néznek, miközben a Sony egyértelműen a digitális jövő felé tereli a videójátékok piacát, ami a játékosok számára is újfajta korlátozásokat hozhat.

2 héttel ezelőtt
22

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·