Clint Hocking, a kritikusok által elismert Splinter Cell sorozat, különösen az első rész és a máig sokak szerint etalon Splinter Cell: Chaos Theory vezető fejlesztője, meglepő nyilatkozatot tett. Hocking abban bízik, hogy soha többé nem fog sem az ikonikus Splinter Cell franchise-on, sem általában véve lopakodós játékokon dolgozni. Ez a bejelentés számos rajongó számára, akik a Chaos Theory mélységeit és kifinomult mechanikáit a műfaj csúcsának tekintik, bizonyára váratlanul hat. Fontos azonban kiemelni, hogy döntését nem egy rossz élmény vagy elégedetlenség motiválja.
Ahelyett, hogy negatív tapasztalatok miatt fordulna el a lopakodós játékok fejlesztésétől, Clint Hocking valójában a kreatív fejlődés és az új kihívások iránti vágyát hangsúlyozza. Úgy érzi, hogy mint játékfejlesztő, már mindent elmondott, amit a stealth műfajban el akart mondani, és ideje más narratívák és játékmechanikák felfedezésére. Ez a hozzáállás rendkívül inspiráló lehet, hiszen azt mutatja, hogy egy iparági veterán is folyamatosan keresi a megújulást és a művészi önkifejezés új formáit. Bár a Splinter Cell rajongók számára ez szomorú hír lehet, Hocking elhatározása valószínűleg izgalmas, innovatív projektekhez vezet majd a jövőben, más műfajokban.

6 nappal ezelőtt
11

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·