A Star Citizen, Chris Roberts monumentális űrszimulátor projektje, már több mint egy évtizede van fejlesztés alatt, és még mindig az alfa fázisban vegetál. Hatalmas költségek emésztették fel a fejlesztők erőforrásait, melyek nagyrészt a közösségi finanszírozásból származnak, rekordokat döntve a játékiparban. A Cloud Imperium Games, a fejlesztőstúdió, folyamatosan bővíti a játék tartalmát és mechanikáit, miközben a hivatalos megjelenés csak 2027-28 környékére várható. Ennek ellenére a stúdió vezetője, Chris Roberts már most előre érzi a siker ízét, és nagy reményeket fűz a Star Citizen jövőjéhez.
Roberts ambíciója, hogy a Star Citizen akkora durranás legyen, mint a GTA 6, merész kijelentésnek számít, különösen figyelembe véve a két játék eltérő műfaját és fejlesztési útját. A Grand Theft Auto sorozat a mainstream játékvilág egyik koronázatlan királya, és a GTA 6 megjelenése óriási hírverést és bevételt generál majd, sokak szerint az évtized legnagyobb játékeseménye lesz. A Star Citizen hatalmas, nyílt világú űrrepülési és kereskedelmi szimulációja azonban egy sokkal rétegeltebb, niche közönséget céloz meg, bár a közösségi finanszírozás ereje már bizonyította elkötelezettségüket. Kérdéses, hogy a hatalmas befektetés és a hosszú várakozás meghozza-e a gyümölcsét, és képes lesz-e a játék valaha is a GTA 6-hoz hasonló globális jelenséggé válni, vagy örökre megmarad egy ambiciózus, de soha véget nem érő projektnek a játékipar történetében.