A svéd Starbreeze stúdió hivatalosan is leállította a Project Baxter munkacímű, Dungeons & Dragons alapú kooperatív akciójátékának fejlesztését. Ez a váratlan lépés jelentős stratégiai változást jelez a vállalatnál, elfordulva a fantasy RPG műfájától és új prioritásokat meghatározva. A projektet eredetileg 2025-re tervezték, és nagy várakozás övezte a D&D rajongók körében egy ígéretes, új digitális kaland reményében. A stúdió most megerősítette, hogy minden erőforrását más, kiemelt fontosságú projektekre, különösen a Payday franchise-ra csoportosítja át, jelezve ezzel egyértelmű irányváltást.
A Project Baxter helyett a Starbreeze mostantól teljes erővel a Payday 3 fejlesztésére koncentrál, célul tűzve ki a népszerű rablós játék javítását és bővítését. Ez a megerősített fókusz a Payday 3 kissé rögös indulása után érkezik, jelezve a hosszú távú siker iránti erős elkötelezettséget. A stúdió elhivatottsága azt sugallja, hogy a játékosok gyakoribb frissítésekre, új tartalmakra és valószínűleg egy robusztusabb élő szolgáltatásra számíthatnak a következő időszakban. Az erőforrások konszolidálásával a Starbreeze nyilvánvalóan pénzügyi helyzetének stabilizálására és a játékosok bizalmának újjáépítésére törekszik egy már bevált IP-n keresztül, remélve a Payday márka további megerősítését.

1 hónappal ezelőtt
19

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·