Dan Hay, aki producerként és rendezőként is kulcsszerepet játszott a Far Cry franchise rendkívül sikeres életében, 2022-ben csatlakozott a Blizzard Entertainment csapatához. Ez a váltás már akkor is nagy port kavart a játékiparban, hiszen egy ilyen kaliberű szakember távozása mindig jelentős esemény. Most végre fény derült arra, hogy mi is volt a kaliforniai stúdióhoz való átigazolásának valós oka és legfőbb célja. Kiderült, hogy Hay a Blizzard berkein belül egy új, igen ambiciózus projekten dolgozik: ő vezeti a régóta pletykált StarCraft univerzumában játszódó shooter fejlesztését.
Ez a hír különösen izgalmas a StarCraft rajongók számára, akik évtizedek óta a stratégiai műfaj ikonjaként tekintenek a sorozatra, és most egy teljesen új perspektívát kaphatnak. Hay Far Cry-os tapasztalata, beleértve a sandbox elemeket, a dinamikus harcrendszereket és a magával ragadó narratívát, rendkívül ígéretes alapot szolgáltathat egy modern StarCraft shooter számára. A Blizzard számára ez a lépés egy esélyt jelenthet arra, hogy a StarCraft univerzumot új játékosok számára is vonzóvá tegye, miközben a veteránok is megtalálhatják benne a szeretett lore elemeket. A fejlesztés alatt álló projekt részleteiről egyelőre kevés információ szivárgott ki, de a játékosok már most nagy várakozással tekintenek a jövőbe, remélve, hogy Dan Hay irányítása alatt egy emlékezetes élmény születik.

6 nappal ezelőtt
17











Angol (US) ·
Magyar (HU) ·