A Steam Machine, a Valve forradalmi PC-konzol koncepciója, már a bejelentése óta számtalan kérdést vetett fel a játékosok körében. Ezek közül is kiemelkedik az árazás, amely a termék piaci sikerének legfontosabb kulcsa, hiszen ez dönti el, mennyire lesz elérhető a nagyközönség számára. A Valve a közelmúltban igyekezett tisztázni a helyzetet, és bejelentette, hogy a Steam Machine-ok ára várhatóan a hagyományos PC-kéhez hasonlóan alakul majd. Ez a döntés azonnal megosztotta a játékosközösséget, hiszen sokan egy olcsóbb, konzolszerű alternatívát vártak a nappaliba.
A PC-ként árazott Steam Machine-ok a leginkább a középkategóriás vagy felső-középkategóriás gamer PC-kkel fognak versenyezni, nem pedig a hagyományos konzolokkal, mint a PlayStation vagy az Xbox. Ez azt jelenti, hogy a Valve-nak nem csak a hardveres teljesítményt, hanem a szoftveres ökoszisztémát és az egyedi felhasználói élményt is igazolnia kell ezen az árszínvonalon. Bár a nyitott platform és az upgradelhetőség vonzó lehet a PC-s játékosok számára, a konzolos közönség számára az egyszerűség és az alacsony belépési költség gyakran prioritást élvez. A Steam Machine sikeressége így azon múlik, hogy képes lesz-e elegendő értéket kínálni a magasabb áron, és meg tudja-e győzni a felhasználókat arról, hogy ez egy életképes alternatíva mind a PC-k, mind a konzolok mellett.

3 héttel ezelőtt
20

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·